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DIESER TERMIN IST LEIDER AUSGEBUCHT!

Hier lernt ihr die Grundlagen des Game Designs. Wir entwerfen ein einfaches 3D-Spiel namens Pricky. Zunächst modellieren wir mit der 3D-Grafiksoftware Blender 2.9 Schritt für Schritt alle Low-Polygon Modelle, danach exportieren wir sie in die Game Engine Unity. Um unser erstes eigenständiges Game zu entwickeln, schreiben wir Scripts, nutzen Game Logic und verwandeln so unsere Modelle in Player und Obstacles für verschiedene Levels und Scenes. Wir stellen Pricky Builds (Stand Alone Gameplayer) für verschiedene Plattformen (PC, Mac, Linux) her – je nachdem was ihr benutzt.

Veranstalter: Deutsches Museum Bonn

Altersklasse: von 12 bis 16 Jahren
Maximale Teilnehmerzahl: 8
Der Veranstaltungsort ist barrierefrei
Diese Vorkenntnisse sind erforderlich: Passive Englischkenntnisse für Anwendung der Software
Diese Hardware ist erforderlich: Laptop mit vorinstallierter kostenloser Software Blender 2.9, normale 3-Tastenmaus
Teilnahmegebühr: kostenlos für SchülerInnen ab der 7. Klasse aus Bonn und dem Rhein-Sieg-Kreis dank zdi Euro
Gesprochene Sprachen :  Deutsch , Englisch
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Weitere Details zur Anmeldung:
nur nach Voranmeldung unter buchung@deutsches-museum-bonn.de

Link zur Webseite/ Anmeldeformular
https://www.deutsches-museum.de/bonn/programm/veranstaltung/ferienworkshop-game-design

Offene Veranstaltung
Spieledesign
Gamedesign Grafiksoftware 3D
Schüler*innen einer weiterführenden Schule
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